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Reglamento
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 Última Modificación    Fecha de Última Modificación: 18/01/2016   

REGLAMENTO GENERAL

Torneo de multiples categorias

 

Inscripcion

Todos los Jugadores se inscriben al torneo de multples categorias, que seran colocados en las diferentes llaves o zonas dependindo de su categoria y su ranking respectivamente.

El torneo de multiples categorias consta de:

Clasificacion:  8 parejas, 4 pasan al cuadro principal y 4 a las zonas de 4ta 5ta

Cuadro Principal: 16 parejas, 12 preclasificadas + 4 de la clasificacion.

Cuadro 3ra categoria: 8 parejas, son aquellas que pierden en la primera ronda del cuadro principal.

Cuadro de 4ta-5ta: Resto de las parejas inscriptas + 4 de la clasificacion, esta categoria consta de zonas de 3 o 4 parejas que pasan a una llave de eliminacion simple.

En las zonas de 3 pasan 2 parejas y en zona de 4 pasan 3 parejas.

Zona de 3 parejas: Todos contra todos (2 partidos x parejas)

Zona de 4 parejas : Juegan A vs B y C vs D, ganador del A vs B juega con el ganador C vs D por el 1ro y 2do puesto de la zona, los perdedores juegan por el 3ro puesto, el 4to de la zona queda eliminado.

Puntuacion:

Todos los partidos son a 2 set con un super tie-break a 11 en el 3er set en caso de ser necesario. los super tie-break equivalen a 7/6

Excepto: todos los partidos a partir de 4tos de final del cuadro principal y todas las finales de las restantes categorias.

Partidos por WO o abandono

Los partidos por WO es equivalente a 0/6 0/6

Los partidos por abandono es equivalente a como estaba el resultado en el momento de abandono, ej: 6/4 2/4 abandono, el resultado termina 6/4 6/4, en el caso que el abandono se produzca en el 3er set, ese set sera 7/6 por que los super tie-break se contabilizan como 1 game

 

Sustitucion de unos de los jugadores

Un jugador puede ser sustituido por otro jugador de igual o menor categoria y en caso de ser de igual categoria debe ser de menor ranking, antes de haber comenzado su primer partido.

Un jugador no puede ser sustituido si ha jugado por lo menos un punto en el torneo.

Un jugador no puede ser subtituido por un jugador que este jugando o haya quedado eliminado del torneo.


REGLAMENTO INTERNO

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   Consejos

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Ref. Jorge Nicolini
Lo competitivoEn situaciones de mucha presión, use los golpes que mas domina.Disfrute de la competencia, de la lucha, no se obsesione con el “ganar”, ni con el resultado. Si hace las cosas bien, el resultado siempre será positivo.Si su táctica es correcta, NO LA CAMBIE, muchas veces al encontrarse en una buena posición en el resultado, los jugadores intentan jugadas de mayor riesgo.Si el partido considera q...

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 263

Ref. Jorge Nicolini
ALGUNAS VECES OCURRE QUE UNA PAREJA SE ENCUENTRA 5-2 , ARRIBA EN EL TERCER SET CON TODAS LAS POSIBILIDADES DE GANAR Y TERMINAN PERDIENDO EL PARTIDO. MUCHAS VECES LOS JUGADORES YA PIENSAN QUE LO TIENEN GANADO Y SI ES UNO MUY IMPORTANTE, PIENSAN “QUE BUENO GANAR ESTE PARTIDO”.AQUÍ SE PRESENTA UN “BAJON EN LA INTENSIDAD EN EL JUEGO”LO CIERTO ES QUE “ANTICIPAR LA VICTORI A” GENERALMENTE REDUCE LA INTENSIDAD...

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 253

Ref. Jorge Nicolini
LA COMUNICACIÓN NO VERBAL ES VITAL PARA UN EQUIPO DE PADEL. SEGÚN LOS EXPERTOS, LO QUE SE DICE ES SOLO EL 10 %, LO IMPORTANTE ES “COMO SE DICE”. ESOS GESTOS QUE ACOMPAÑAN AL COMENTARIO LO SON TODO. MUCHOS JUGADORES, CUANDO EL COMPAÑERO PIERDE UNA BOLA, HACEN COMENTARIOS “POSITIVOS” ACOMPAÑADOS DE GESTOS COMO, NEGANDO CON LA CABEZA, BAJANDO LOS BRAZOS , “MORDIENDOSE”  LOS...

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 415

Ref. Jorge Nicolini
USE RITUALESTodo lo que haga para poder mantener su concentración en el juego, lo hará jugar con ventaja.Esta estudiado que cuando uno “juega”, repite todo lo que viene haciendo desde hace mucho tiempo. Un ejemplo es que en un “duelo de voleas” sin duda, no tuvo tiempo de pensar y sin embargo, hizo una reacción que lo ayudo a ganar el punto, y hasta quizás se pregunto como realizó ese gol...

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 397

Ref. Jorge Nicolini
Seguimos con el tema de tener en cuenta que casi el 70 % del tiempo de un partido “no jugamos”, por lo tanto varemos algunos problemas que se presentan, para en ese momento tratar de solucionarlos.Es frecuente que una pareja se encuentre 5 – 2 arriba y pierda el set. Lo que ocurre muchas veces es que aquel que llego a 5, piensa que ya lo tiene ganado y por el lado del rival, ya se ve “perdiendo” el set. Al encon...

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 Consejo N° 543 Fijar la vista en la bo

Ref. Jorge Nicolini
Muchas veces los errores se producen por quitarle la “vista” a la pelota. Un ejemplo muy frecuente, es cuando el jugador, ante una bola “fácil y con tiempo para pegar” mira el lugar donde quiere jugar la pelota en el campo rival y por ello, puede ocurrir, que “no haga centro” en su paleta, hasta a veces cometer un “error limpio”.También a veces, puede ser ese el error o bien que el jug...

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 478

Ref. Jorge Nicolini
Cada día es mas importante tomar la red. Cuanto mas tiempo se encuentre en esa posición de ataque es “mas probable” que gane su partido. Por todo ello, cada vez que tenga la oportunidad de tomar la posesión de la red, hágalo.Cuando tenga un rebote “muy grande” una opción, es tratar de jugar sobre los pies de los voleadores, si es posible al medio de ambos, para que ellos voleen a la altur...

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Ref. Jorge Nicolini
GENERALMENTE CUANDO UNO SE ENCUENTRA EN LA RED, DE CADA 10 GLOBOS QUE RECIBE, 8 SERAN PARA GOLPEAR CON BANDEJA Y SOLO 2 SERAN PARA USAR UN TIRO MAS AGRESIVO.MUCHAS VECES UNO SE PREGUNTA LA DIRECCION IDEAL DE ESTE TIRO. MAS ALLA DE UNA TACTICA ESPECIAL, QUE ELABORAMOS, AL JUGARLA A ALGUN LUGAR DONDE MAS “DAÑO” HAGA, TENDREMOS EN CUENTA LA “GEOMETRIA” Y ESTO NO DARA LA POSIBILIDAD DE JUGAR ESA BANDEJA A UN LUGAR...

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